Kling 2.6 Pro + Kling 3.0 Standard

Motion Control AI — Generador de vídeo de control de movimiento AI gratuito

Sube una imagen de personaje y un video de movimiento de referencia. Obtenga un vídeo de control de movimiento con precisión de fotograma con movimientos de baile, gestos y expresiones sincronizados.

¿Primera vez aquí? Lea la guía para principiantes

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Character image
Character image
Reference motion
Motion control result

Crear un vídeo de control de movimiento

Sube a quién quieres animar, luego sube el movimiento que quieres que copien.

Sube la imagen de tu personaje

Suelte un archivo aquí o haga clic para elegir uno

JPG o PNG · 10 MB máx. · al menos 300 px. Lo mejor es tener la parte superior del cuerpo o todo el cuerpo despejado y sin obstáculos.

Sube tu vídeo de movimiento

Elija un clip de movimiento breve y claro

MP4 o MOV · 3–30 segundos · 10 MB máx. Mantenga a la persona en movimiento completamente visible.

Consejo: la cabeza, el torso y los brazos de la persona deben permanecer completamente visibles durante todo el clip; de lo contrario, la generación será rechazada.

Duración del vídeoNo cargado

Permitido: 3–30s. El resultado sigue esta longitud.

Describe el fondo, la iluminación y el estilo. El vídeo subido ya proporciona el movimiento.

Inicie sesión para generar

Vista previa del vídeo

Su clip de movimiento aparece aquí primero. El vídeo generado lo reemplaza cuando esté listo.

Tu vídeo aparecerá aquí

Comienza subiendo una imagen de personaje y un video corto de movimiento en el panel de la izquierda.

Motion Control AI Casos de uso

Explora cómo los creadores transfieren movimiento real a cualquier personaje con Motion Control AI. Haga clic en cualquier tarjeta para ver el mensaje y pruébelo usted mismo.

Por qué los creadores eligen Motion Control AI

  • Transferencia de movimiento con precisión de cuadro impulsada por Kling 3.0: Cada cuadro de tu video de referencia se asigna a la imagen de tu personaje. El movimiento corporal, los gestos y las expresiones se transfieren con precisión de cuadro: sin fluctuaciones, sin deriva, sin nodos ComfyUI.
  • Alternativa de curva de aprendizaje cero a ComfyUI + AnimateDiff: Sin gráficos de nodos, sin código, sin configuración ControlNet. Sube una imagen de personaje y un video de referencia, elige un modelo y un modo de encuadre, luego haz clic en generar.
  • Creado para cada caso de uso de video de control de movimiento: Cree portadas de baile con IA, animaciones VTuber, movimientos de personajes de marketing, tutoriales basados en gestos, prototipos de escenas de juegos y contenido de redes sociales para TikTok, Instagram Reels y YouTube Shorts.
  • Seguimiento de manos y dedos que no se rompe: La mayoría de las herramientas de vídeo de IA distorsionan los dedos durante movimientos complejos. Motion Control AI mantiene la articulación a través de gestos de múltiples articulaciones con las manos y movimientos detallados de los dedos.
Cómo crear un vídeo de control de movimiento con Motion Control AI

Cómo crear un vídeo de control de movimiento con Motion Control AI

01

Abrir el generador de control de movimiento

Abrir el Generador y comienza a crear tu vídeo de control de movimiento.

02

Sube tu personaje y vídeo de referencia.

Cargue una imagen de personaje JPG o PNG y un video de referencia MP4 o MOV de 3 a 30 segundos. Cada archivo debe tener 10 MB o menos y al menos 300 px de ancho y alto.

03

Generar y descargar

Elija Kling 2.6 Pro o Kling 3.0 Standard, decida si el encuadre sigue la imagen o el video, revise la duración detectada y el costo del crédito, luego genere y descargue.

Preguntas frecuentes

Motion Control AI transfiere movimiento de un video de referencia a la imagen de un personaje. Admite control de movimiento Kling 2.6 Pro y Kling 3.0 Standard, sin necesidad de traje de captura de movimiento ni sensores.
Sube una imagen de personaje y un video de referencia de 3 a 30 segundos. Elija un modelo y si el encuadre sigue la imagen o el video, revise la duración detectada y el costo del crédito, luego haga clic en Generar. La referencia proporciona el movimiento mientras que el archivo del personaje proporciona la apariencia.
Las cuentas nuevas reciben créditos gratuitos al registrarse. Kling 2.6 Pro cuesta 1,6 créditos por segundo de vídeo detectado y Kling 3.0 Standard cuesta 1,8 créditos por segundo. El total mostrado antes de la generación se redondea a un crédito completo.
No. Solo necesitas una imagen de personaje compatible y un video de movimiento de referencia. El servicio procesa ambos archivos en línea, por lo que no se requiere traje, sensor, gráfico de nodos ni estudio dedicado.
La generación suele tardar varios minutos y puede variar según la duración del vídeo y la carga del proveedor. Mantenga esta página abierta mientras la vista previa muestra el estado de procesamiento actual.
Las imágenes de personajes admiten JPG, JPEG y PNG. Los vídeos de referencia admiten MP4 y MOV y deben durar entre 3 y 30 segundos. Cada entrada debe tener 10 MB o menos, al menos 300 px de ancho y alto, y tener una relación de aspecto entre 1:2,5 y 2,5:1.
Sí. Todos los planes pagos incluyen derechos comerciales completos sin restricciones. Utilice su vídeo de control de movimiento para YouTube, trabajo con clientes, publicidad, comercio electrónico o cualquier fin comercial. Usted conserva la propiedad total de todo lo que crea y los videos de referencia se eliminan automáticamente una vez que se completa la generación.
Motion Control AI con tecnología Kling 3.0 separa la identidad de los datos de movimiento, por lo que los movimientos provienen de la referencia mientras la apariencia se mantiene fiel a tu personaje en cada fotograma. Mantiene una apariencia consistente incluso durante movimientos complejos de múltiples articulaciones y maneja gestos con las manos y articulaciones de los dedos que la mayoría de las herramientas de video de IA interpretan mal.
Puede elegir Kling 2.6 Pro o Kling 3.0 Standard. Kling 2.6 Pro utiliza menos créditos. Kling 3.0 Standard proporciona transferencia de movimiento de mayor fidelidad y limita los videos de referencia de Image Framing a 10 segundos.
Sí. El seguimiento de manos y dedos es uno de los diferenciadores clave de Motion Control AI. Si bien la mayoría de las herramientas de video de IA producen dedos distorsionados durante movimientos complejos, Kling 3.0 mantiene la articulación a través de movimientos de múltiples articulaciones, lo que lo hace ideal para versiones de baile, contenido en lenguaje de señas y actuaciones detalladas basadas en gestos.
El control de movimiento transfiere una secuencia completa de movimiento continuo (baile, gestos, expresiones) de un vídeo de referencia a la imagen de un personaje a lo largo del tiempo. La transferencia de poses de IA se centra en aplicar una pose o postura esquelética específica. Motion Control AI maneja ambos: secuencias de movimiento completo cuadro por cuadro, además de una transferencia precisa de posturas mediante IA para replicar posturas estáticas.
Kling 2.6 Pro cuesta 1,6 créditos por segundo detectado y Kling 3.0 Standard cuesta 1,8 créditos por segundo. Por ejemplo, un vídeo de 10 segundos cuesta 16 o 18 créditos. El total se redondea y se muestra antes de generarlo.
Sí. Utilice Image Framing cuando desee que la imagen del personaje defina la composición, o Video Framing cuando desee la composición del vídeo de referencia y el movimiento de la cámara. El encuadre de salida sigue esa elección en lugar de un selector de relación de aspecto separado.

Contacto Motion Control AI

¿Necesita ayuda con la facturación, problemas de calidad del control de movimiento o una pregunta de soporte sobre la transferencia de pose de IA? Comuníquese con nosotros en cualquier momento al [email protected].

Crea tu próximo vídeo con Motion Control AI

Sube una imagen de personaje y un video de movimiento de referencia de 3 a 30 segundos. Elige Kling 2.6 Pro o Kling 3.0 Standard, luego deja que Motion Control AI copie el movimiento a tu personaje. Hay créditos gratuitos disponibles; no se requiere tarjeta de crédito.