Kling 2.6 Pro + Kling 3.0 Standard

Motion Control AI — Ilmainen AI Motion Control -videogeneraattori

Lataa hahmokuva ja viiteliikevideo. Hanki ruututarkka liikeohjausvideo synkronoiduilla tanssiliikkeillä, eleillä ja ilmeillä.

Ensimmäinen kerta täällä? Lue aloittelijan opas

See an example pipeline

Character image
Character image
Reference motion
Motion control result

Luo liikkeenohjausvideo

Lataa kenet haluat animoida ja lataa sitten liike, jonka haluat heidän kopioivan.

Lataa hahmosi kuva

Pudota tiedosto tähän tai valitse tiedosto napsauttamalla

JPG tai PNG · Enintään 10 Mt · vähintään 300 pikseliä. Selkeä, esteetön ylä- tai kokovartalo toimii parhaiten.

Lataa liikevideosi

Valitse lyhyt, selkeä liikeleike

MP4 tai MOV · 3–30 sekuntia · 10 Mt max. Pidä liikkuva henkilö täysin näkyvissä.

Vinkki: henkilön pään, vartalon ja käsien on pysyttävä kokonaan näkyvissä koko klipin ajan, muuten luonti hylätään.

Videon pituusEi ladattu

Sallittu: 3–30s. Tulos seuraa tätä pituutta.

Kuvaile taustaa, valaistusta ja tyyliä. Ladattu video tarjoaa jo liikkeen.

Kirjaudu sisään luodaksesi

Videon esikatselu

Liikeleike näkyy ensin täällä. Luotu video korvaa sen, kun se on valmis.

Videosi näkyy tässä

Aloita lataamalla hahmokuva ja lyhyt liikevideo vasemmalla olevaan paneeliin.

Motion Control AI Käyttötapaukset

Tutki kuinka luojat siirtävät todellista liikettä mille tahansa hahmolle Motion Control AI:n avulla. Napsauta mitä tahansa korttia nähdäksesi kehotteen ja kokeillaksesi sitä itse.

Miksi sisällöntuottajat valitsevat Motion Control AI

  • Kehystarkka liikkeen siirto Kling 3.0:n avulla: Viitevideosi jokainen ruutu liittyy hahmokuvaasi. Kehon liikkeet, eleet ja ilmeet siirtyvät kehyksen tarkkuudella – ei tärinää, ei ajautumista, ei ComfyUI-solmuja.
  • Nolla oppimiskäyrä vaihtoehto ComfyUI + AnimateDiff: Ei solmukaavioita, ei koodia, ei ControlNet-asetuksia. Lataa hahmokuva ja viitevideo, valitse malli ja kehystystila ja napsauta sitten Luo.
  • Rakennettu jokaiseen liikeohjausvideon käyttötapaukseen: Luo tekoälytanssikansia, VTuber-animaatioita, markkinointihahmojen liikettä, eleohjattuja opetusohjelmia, pelin kohtausprototyyppejä ja sosiaalisen median sisältöä TikTok-, Instagram Reels- ja YouTube Shorts-videoille.
  • Käden ja sormen seuranta, joka ei katkea: Useimmat tekoälyvideotyökalut vääristävät sormia monimutkaisen liikkeen aikana. Motion Control AI ylläpitää artikulaatiota moninivelisten käsieleiden ja yksityiskohtaisten sormenliikkeiden avulla.
Liikeohjausvideon luominen Motion Control AI

Liikeohjausvideon luominen Motion Control AI

01

Avaa liikeohjausgeneraattori

Avaa generaattori ja aloita liikkeenohjausvideon luominen.

02

Lataa hahmosi ja viitevideo

Lataa JPG tai PNG merkkikuva ja 3–30 sekunnin MP4 tai MOV viitevideo. Jokaisen tiedoston on oltava kooltaan 10 Mt tai pienempi ja vähintään 300 pikseliä leveä ja korkea.

03

Luo ja lataa

Valitse Kling 2.6 Pro tai Kling 3.0 Standard, päätä, seuraako kehystys kuvaa vai videota, tarkista havaittu kesto ja luottokustannus, luo ja lataa sitten.

Usein kysyttyjä kysymyksiä

Motion Control AI siirtää liikkeen viitevideosta hahmokuvaan. Se tukee Kling 2.6 Pro- ja Kling 3.0 Standard-liikkeenohjausta ilman liikkeenkaappauspukua tai antureita.
Lataa hahmokuva ja 3–30 sekunnin viitevideo. Valitse malli ja seuraako kehystys kuvaa vai videota, tarkista havaittu kesto ja luottokustannus ja napsauta sitten Luo. Viite antaa liikkeen, kun taas merkkitiedosto ulkoasun.
Uudet tilit saavat ilmaisia ​​luottoja rekisteröitymisen yhteydessä. Kling 2.6 Pro maksaa 1,6 krediittiä per havaittu videosekunti ja Kling 3.0 Standard maksaa 1,8 krediittiä sekunnissa. Ennen luomista esitetty kokonaissumma pyöristetään kokonaiseksi hyvitykseksi.
Ei. Tarvitset vain tuetun hahmokuvan ja viiteliikevideon. Palvelu käsittelee molemmat tiedostot verkossa, joten pukua, sensoria, solmukaaviota tai omaa studiota ei tarvita.
Luominen kestää yleensä useita minuutteja ja voi vaihdella videon pituuden ja palveluntarjoajan kuormituksen mukaan. Pidä tämä sivu auki, kun esikatselu näyttää nykyisen käsittelyn tilan.
Hahmokuvat tukevat muotoja JPG, JPEG ja PNG. Viitevideot tukevat tiedostoja MP4 ja MOV, ja ​​niiden on oltava 3–30 sekuntia pitkiä. Kunkin tulon on oltava kooltaan 10 Mt tai pienempi, vähintään 300 pikseliä leveä ja korkea, ja sen kuvasuhteen on oltava 1:2,5–2,5:1.
Kyllä. Kaikki maksulliset suunnitelmat sisältävät täydet kaupalliset oikeudet ilman rajoituksia. Käytä liikeohjausvideotasi YouTubeen, asiakastyöhön, mainontaan, verkkokauppaan tai mihin tahansa kaupalliseen tarkoitukseen. Säilytät kaiken luomasi omistusoikeuden, ja viitevideot poistetaan automaattisesti luomisen jälkeen.
Motion Control AI powered by Kling 3.0 erottaa identiteetin liiketiedoista, joten liikkeet tulevat viitteestä ja ulkonäkö pysyy uskollisena hahmollesi jokaisessa kehyksessä. Se säilyttää yhtenäisen ulkonäön jopa monimutkaisten useiden nivelten liikkeiden aikana ja käsittelee käsieleitä ja sormien niveliä, jotka useimmat tekoälyvideotyökalut tekevät väärin.
Voit valita Kling 2.6 Pro tai Kling 3.0 Standard. Kling 2.6 Pro käyttää vähemmän krediittejä. Kling 3.0 Standard tarjoaa tarkemman liikkeensiirron ja rajoittaa kuvan kehystysviitevideot 10 sekuntiin.
Kyllä. Käden ja sormen seuranta on yksi Motion Control AI:n tärkeimmistä erottelutekijöistä. Vaikka useimmat tekoälyvideotyökalut tuottavat vääristyneitä sormia monimutkaisen liikkeen aikana, Kling 3.0 ylläpitää artikulaatiota useiden nivelten liikkeillä, mikä tekee siitä ihanteellisen tanssipeitteisiin, viittomakieliseen sisältöön ja yksityiskohtaisiin elevetoisiin esityksiin.
Liikeohjaus siirtää täyden sarjan jatkuvaa liikettä (tanssia, eleitä, ilmeitä) viitevideosta hahmokuvaan ajan myötä. AI-asennonsiirto keskittyy tietyn luurankoasennon tai -asennon soveltamiseen. Motion Control AI käsittelee molempia – täydet liikesekvenssit kehys kuvalta sekä tarkka AI-asennonsiirto staattista asennon replikointia varten.
Kling 2.6 Pro maksaa 1,6 krediittiä per havaittu sekunti ja Kling 3.0 Standard maksaa 1,8 krediittiä sekunnissa. Esimerkiksi 10 sekunnin video maksaa 16 tai 18 krediittiä. Kokonaissumma pyöristetään ylöspäin ja näytetään ennen luomista.
Kyllä. Käytä Kuvan kehystystä, kun haluat hahmon kuvan määrittävän sommitelman, tai Videon kehystystä, kun haluat referenssivideon sommittelun ja kameran liikkeen. Tulosteen kehystys noudattaa tätä valintaa erillisen kuvasuhteen valitsimen sijaan.

Ota yhteyttä Motion Control AI

Tarvitsetko apua laskutukseen, liikkeenohjauksen laatuongelmiin tai tukikysymykseen tekoälyasennon siirrosta? Ota meihin yhteyttä milloin tahansa osoitteessa [email protected].

Luo seuraava videosi Motion Control AI:n avulla

Lataa hahmokuva ja 3–30 sekunnin viiteliikevideo. Valitse Kling 2.6 Pro tai Kling 3.0 Standard ja anna sitten Motion Control AI kopioida liike hahmollesi. Ilmaisia ​​luottoja on saatavilla; luottokorttia ei tarvita.