Kling 2.6 Pro + Kling 3.0 Standard

Motion Control AI — Générateur vidéo gratuit de contrôle de mouvement AI

Téléchargez une image de personnage et une vidéo animée de référence. Obtenez une vidéo de contrôle de mouvement précise à l'image avec des mouvements de danse, des gestes et des expressions synchronisés.

Première fois ici ? Lire le guide du débutant

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Character image
Character image
Reference motion
Motion control result

Créer une vidéo de contrôle de mouvement

Téléchargez la personne que vous souhaitez animer, puis téléchargez le mouvement que vous souhaitez qu'il copie.

Téléchargez l'image de votre personnage

Déposez un fichier ici ou cliquez pour en choisir un

JPG ou PNG · 10 Mo max · au moins 300 px. Un haut ou un corps entier clair et dégagé fonctionne mieux.

Téléchargez votre vidéo de mouvement

Choisissez un clip animé court et clair

MP4 ou MOV · 3 à 30 secondes · 10 Mo max. Gardez la personne en mouvement entièrement visible.

Astuce : la tête, le torse et les bras de la personne doivent rester entièrement visibles tout au long du clip, sinon la génération sera rejetée.

Durée de la vidéoNon téléchargé

Autorisé : 3–30s. Le résultat suit cette longueur.

Décrivez l'arrière-plan, l'éclairage et le style. La vidéo téléchargée fournit déjà le mouvement.

Connectez-vous pour générer

Aperçu vidéo

Votre clip de mouvement apparaît ici en premier. La vidéo générée la remplace lorsqu'elle est prête.

Votre vidéo apparaîtra ici

Commencez par télécharger une image de personnage et une courte vidéo de mouvement dans le panneau de gauche.

Motion Control AI Cas d'utilisation

Découvrez comment les créateurs transfèrent un mouvement réel sur n'importe quel personnage avec Motion Control AI. Cliquez sur n'importe quelle carte pour afficher l'invite et essayez-la vous-même.

Pourquoi les créateurs choisissent Motion Control AI

  • Transfert de mouvement précis à l'image grâce à Kling 3.0 : Chaque image de votre vidéo de référence correspond à l'image de votre personnage. Les mouvements du corps, les gestes et les expressions sont transférés avec une précision à l'image près : pas de gigue, pas de dérive, pas de nœuds ComfyUI.
  • Alternative à courbe d'apprentissage nulle à ComfyUI + AnimateDiff : Pas de graphiques de nœuds, pas de code, pas de configuration ControlNet. Téléchargez une image de personnage et une vidéo de référence, choisissez un modèle et un mode de cadrage, puis cliquez sur générer.
  • Conçu pour chaque cas d'utilisation de vidéo de contrôle de mouvement : Créez des couvertures de danse IA, des animations VTuber, des mouvements de personnages marketing, des didacticiels pilotés par les gestes, des prototypes de cinématiques de jeu et du contenu de médias sociaux pour TikTok, Instagram Reels et YouTube Shorts.
  • Un suivi des mains et des doigts qui ne se casse pas : La plupart des outils vidéo d'IA déforment les doigts lors de mouvements complexes. Motion Control AI maintient l'articulation grâce à des gestes de main multi-articulaires et des mouvements détaillés des doigts.
Comment créer une vidéo de contrôle de mouvement avec Motion Control AI

Comment créer une vidéo de contrôle de mouvement avec Motion Control AI

01

Ouvrir le générateur de contrôle de mouvement

Ouvrir le générateur et commencez à créer votre vidéo de contrôle de mouvement.

02

Téléchargez votre personnage et votre vidéo de référence

Téléchargez une image de caractère JPG ou PNG et une vidéo de référence MP4 ou MOV de 3 à 30 secondes. Chaque fichier doit mesurer 10 Mo ou moins et avoir une largeur et une hauteur d'au moins 300 px.

03

Générer et télécharger

Choisissez Kling 2.6 Pro ou Kling 3.0 Standard, décidez si le cadrage suit l'image ou la vidéo, examinez la durée détectée et le coût du crédit, puis générez et téléchargez.

Questions fréquemment posées

Motion Control AI transfère le mouvement d'une vidéo de référence vers une image de personnage. Il prend en charge le contrôle de mouvement Kling 2.6 Pro et Kling 3.0 Standard, sans combinaison ni capteur de capture de mouvement requis.
Téléchargez une image de personnage et une vidéo de référence de 3 à 30 secondes. Choisissez un modèle et si le cadrage suit l'image ou la vidéo, vérifiez la durée détectée et le coût du crédit, puis cliquez sur Générer. La référence fournit le mouvement tandis que le fichier de personnage fournit l'apparence.
Les nouveaux comptes reçoivent des crédits gratuits lors de leur inscription. Kling 2.6 Pro coûte 1,6 crédits par seconde de vidéo détectée et Kling 3.0 Standard coûte 1,8 crédits par seconde. Le total affiché avant génération est arrondi au crédit entier.
Non. Vous avez uniquement besoin d'une image de personnage prise en charge et d'une vidéo animée de référence. Le service traite les deux fichiers en ligne, donc aucune combinaison, capteur, graphique de nœuds ou studio dédié n'est requis.
La génération prend généralement plusieurs minutes et peut varier en fonction de la durée de la vidéo et de la charge du fournisseur. Gardez cette page ouverte pendant que l'aperçu affiche l'état de traitement actuel.
Les images de caractères prennent en charge JPG, JPEG et PNG. Les vidéos de référence prennent en charge MP4 et MOV et doivent durer de 3 à 30 secondes. Chaque entrée doit faire 10 Mo ou moins, avoir une largeur et une hauteur d'au moins 300 px et avoir un rapport hauteur/largeur compris entre 1 : 2,5 et 2,5 : 1.
Oui. Tous les forfaits payants incluent tous les droits commerciaux sans restrictions. Utilisez votre vidéo de contrôle de mouvement pour YouTube, le travail client, la publicité, le commerce électronique ou à toute fin commerciale. Vous conservez l'entière propriété de tout ce que vous créez et les vidéos de référence sont automatiquement supprimées une fois la génération terminée.
Motion Control AI optimisé par Kling 3.0 sépare l'identité des données de mouvement, de sorte que les mouvements proviennent de la référence tandis que l'apparence reste fidèle à votre personnage à chaque image. Il conserve une apparence cohérente même lors de mouvements multi-articulaires complexes et gère les gestes de la main et les articulations des doigts que la plupart des outils vidéo d'IA se trompent.
Vous pouvez choisir Kling 2.6 Pro ou Kling 3.0 Standard. Kling 2.6 Pro utilise moins de crédits. Kling 3.0 Standard offre un transfert de mouvement plus fidèle et limite les vidéos de référence de cadrage d'image à 10 secondes.
Oui. Le suivi des mains et des doigts est l'un des principaux différenciateurs de Motion Control AI. Alors que la plupart des outils vidéo d'IA produisent des doigts déformés lors de mouvements complexes, Kling 3.0 maintient l'articulation grâce à des mouvements multi-articulaires, ce qui le rend idéal pour les reprises de danse, le contenu en langue des signes et les performances détaillées basées sur les gestes.
Le contrôle de mouvement transfère une séquence complète de mouvements continus (danse, gestes, expressions) d'une vidéo de référence à une image de personnage au fil du temps. Le transfert de pose IA se concentre sur l’application d’une pose ou d’une posture squelettique spécifique. Motion Control AI gère les deux : des séquences de mouvements complètes image par image, ainsi qu'un transfert de pose précis par l'IA pour la réplication de posture statique.
Kling 2.6 Pro coûte 1,6 crédits par seconde détectée et Kling 3.0 Standard coûte 1,8 crédits par seconde. Par exemple, une vidéo de 10 secondes coûte 16 ou 18 crédits. Le total est arrondi et affiché avant la génération.
Oui. Utilisez le cadrage d'image lorsque vous souhaitez que l'image du personnage définisse la composition, ou le cadrage vidéo lorsque vous souhaitez que la composition et le mouvement de la caméra de la vidéo de référence soient définis. Le cadrage de sortie suit ce choix plutôt qu’un sélecteur de rapport hauteur/largeur distinct.

Contacter Motion Control AI

Besoin d'aide concernant la facturation, des problèmes de qualité de contrôle de mouvement ou une question d'assistance sur le transfert de pose IA ? Contactez-nous à tout moment au [email protected].

Créez votre prochaine vidéo avec Motion Control AI

Téléchargez une image de personnage et une vidéo animée de référence de 3 à 30 secondes. Choisissez Kling 2.6 Pro ou Kling 3.0 Standard, puis laissez Motion Control AI copier le mouvement sur votre personnage. Des crédits gratuits sont disponibles ; aucune carte de crédit n'est requise.