Kling 2.6 Pro + Kling 3.0 Standard

Motion Control AI — Gerador de vídeo de controle de movimento AI gratuito

Faça upload de uma imagem de personagem e um vídeo de referência em movimento. Obtenha um vídeo de controle de movimento com precisão de quadro e movimentos de dança, gestos e expressões sincronizados.

Primeira vez aqui? Leia o guia para iniciantes

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Character image
Character image
Reference motion
Motion control result

Crie um vídeo de controle de movimento

Carregue quem você deseja animar e, em seguida, carregue o movimento que deseja copiar.

Envie a imagem do seu personagem

Solte um arquivo aqui ou clique para escolher um

JPG ou PNG · 10 MB no máximo · pelo menos 300 px. Uma parte superior ou inteira do corpo limpa e desobstruída funciona melhor.

Envie seu vídeo de movimento

Escolha um clipe de movimento curto e claro

MP4 ou MOV · 3–30 segundos · 10 MB no máximo. Mantenha a pessoa em movimento totalmente visível.

Dica: a cabeça, o tronco e os braços da pessoa devem permanecer totalmente visíveis durante todo o clipe, caso contrário, a geração será rejeitada.

Duração do vídeoNão enviado

Permitido: 3–30s. O resultado segue esse comprimento.

Descreva o plano de fundo, a iluminação e o estilo. O vídeo enviado já fornece o movimento.

Faça login para gerar

Visualização do vídeo

Seu clipe de movimento aparece aqui primeiro. O vídeo gerado o substitui quando estiver pronto.

Seu vídeo aparecerá aqui

Comece enviando uma imagem de personagem e um pequeno vídeo de movimento no painel à esquerda.

Motion Control AI Casos de uso

Explore como os criadores transferem movimento real para qualquer personagem com Motion Control AI. Clique em qualquer cartão para ver o prompt e experimente você mesmo.

Por que os criadores escolhem Motion Control AI

  • Transferência de movimento com precisão de quadro alimentada por Kling 3.0: Cada quadro do seu vídeo de referência é mapeado para a imagem do seu personagem. Movimentos corporais, gestos e expressões são transferidos com precisão de quadro - sem instabilidade, sem desvios, sem nós ComfyUI.
  • Alternativa de curva de aprendizado zero para ComfyUI + AnimateDiff: Sem gráficos de nós, sem código, sem configuração de ControlNet. Faça upload de uma imagem de personagem e um vídeo de referência, escolha um modelo e modo de enquadramento e clique em gerar.
  • Criado para todos os casos de uso de vídeo de controle de movimento: Crie covers de dança de IA, animações VTuber, movimentos de personagens de marketing, tutoriais baseados em gestos, protótipos de cenas de jogos e conteúdo de mídia social para TikTok, Instagram Reels e YouTube Shorts.
  • Rastreamento de mãos e dedos que não quebra: A maioria das ferramentas de vídeo de IA distorce os dedos durante movimentos complexos. Motion Control AI mantém a articulação através de gestos manuais multiarticulares e movimentos detalhados dos dedos.
Como criar um vídeo de controle de movimento com Motion Control AI

Como criar um vídeo de controle de movimento com Motion Control AI

01

Abra o gerador de controle de movimento

Abra o Gerador e comece a criar seu vídeo de controle de movimento.

02

Envie seu personagem e vídeo de referência

Faça upload de uma imagem de personagem JPG ou PNG e um vídeo de referência MP4 ou MOV de 3 a 30 segundos. Cada arquivo deve ter 10 MB ou menos e pelo menos 300 px de largura e altura.

03

Gerar e baixar

Escolha Kling 2.6 Pro ou Kling 3.0 Standard, decida se o enquadramento segue a imagem ou vídeo, revise a duração detectada e o custo de crédito, depois gere e faça download.

Perguntas frequentes

Motion Control AI transfere movimento de um vídeo de referência para uma imagem de personagem. Ele suporta controle de movimento Kling 2.6 Pro e Kling 3.0 Standard, sem necessidade de traje de captura de movimento ou sensores.
Faça upload de uma imagem de personagem e um vídeo de referência de 3 a 30 segundos. Escolha um modelo e se o enquadramento segue a imagem ou vídeo, revise a duração detectada e o custo de crédito e clique em Gerar. A referência fornece o movimento enquanto o arquivo do personagem fornece a aparência.
Novas contas recebem créditos gratuitos na inscrição. Kling 2.6 Pro custa 1,6 créditos por segundo de vídeo detectado e Kling 3.0 Standard custa 1,8 créditos por segundo. O total apresentado antes da geração é arredondado para um crédito inteiro.
Não. Você só precisa de uma imagem de personagem compatível e um vídeo em movimento de referência. O serviço processa ambos os arquivos on-line, portanto, não é necessário nenhum traje, sensor, gráfico de nó ou estúdio dedicado.
A geração geralmente leva vários minutos e pode variar de acordo com a duração do vídeo e a carga do provedor. Mantenha esta página aberta enquanto a visualização mostra o estado atual do processamento.
Imagens de caracteres suportam JPG, JPEG e PNG. Os vídeos de referência suportam MP4 e MOV e devem ter de 3 a 30 segundos de duração. Cada entrada deve ter 10 MB ou menos, pelo menos 300 px de largura e altura e ter uma proporção entre 1:2,5 e 2,5:1.
Sim. Todos os planos pagos incluem direitos comerciais totais sem restrições. Use seu vídeo de controle de movimento para YouTube, trabalho de cliente, publicidade, comércio eletrônico ou qualquer finalidade comercial. Você mantém a propriedade total de tudo o que cria e os vídeos de referência são excluídos automaticamente após a conclusão da geração.
Motion Control AI desenvolvido com Kling 3.0 separa a identidade dos dados de movimento, de modo que os movimentos vêm da referência enquanto a aparência permanece fiel ao seu personagem em cada quadro. Ele mantém uma aparência consistente mesmo durante movimentos complexos de múltiplas articulações e lida com gestos manuais e articulações dos dedos que a maioria das ferramentas de vídeo de IA erram.
Você pode escolher Kling 2.6 Pro ou Kling 3.0 Standard. Kling 2.6 Pro usa menos créditos. Kling 3.0 Standard fornece transferência de movimento de alta fidelidade e limita vídeos de referência de enquadramento de imagem a 10 segundos.
Sim. O rastreamento de mãos e dedos é um dos principais diferenciais do Motion Control AI. Embora a maioria das ferramentas de vídeo de IA produzam dedos distorcidos durante movimentos complexos, o Kling 3.0 mantém a articulação por meio de movimentos multiarticulares – tornando-o ideal para covers de dança, conteúdo em linguagem de sinais e performances detalhadas baseadas em gestos.
O controle de movimento transfere uma sequência completa de movimentos contínuos (dança, gestos, expressões) de um vídeo de referência para uma imagem de personagem ao longo do tempo. A transferência de pose de IA concentra-se na aplicação de uma pose ou postura esquelética específica. Motion Control AI lida com ambos – sequências completas de movimento quadro a quadro, além de transferência precisa de pose de IA para replicação de postura estática.
Kling 2.6 Pro custa 1,6 créditos por segundo detectado e Kling 3.0 Standard custa 1,8 créditos por segundo. Por exemplo, um vídeo de 10 segundos custa 16 ou 18 créditos. O total é arredondado e mostrado antes de você gerar.
Sim. Use Enquadramento de imagem quando desejar que a imagem do personagem defina a composição ou Enquadramento de vídeo quando desejar a composição do vídeo de referência e o movimento da câmera. O enquadramento de saída segue essa escolha, em vez de um seletor de proporção separado.

Contato Motion Control AI

Precisa de ajuda com faturamento, problemas de qualidade de controle de movimento ou uma pergunta de suporte sobre transferência de pose de IA? Entre em contato conosco a qualquer momento em [email protected].

Crie seu próximo vídeo com Motion Control AI

Faça upload de uma imagem de personagem e um vídeo de referência em movimento de 3 a 30 segundos. Escolha Kling 2.6 Pro ou Kling 3.0 Standard e deixe Motion Control AI copiar o movimento para seu personagem. Créditos gratuitos estão disponíveis; nenhum cartão de crédito é necessário.