Kling 2.6 Pro + Kling 3.0 Standard

Motion Control AI — โปรแกรมสร้างวิดีโอควบคุมการเคลื่อนไหว AI ฟรี

อัปโหลดรูปภาพตัวละครและวิดีโอภาพเคลื่อนไหวอ้างอิง รับวิดีโอควบคุมการเคลื่อนไหวที่แม่นยำแบบเฟรมพร้อมท่าเต้น ท่าทาง และการแสดงออกที่ซิงค์กัน

มาที่นี่ครั้งแรกเหรอ? อ่านคู่มือเริ่มต้น

See an example pipeline

Character image
Character image
Reference motion
Motion control result

สร้างวิดีโอควบคุมการเคลื่อนไหว

อัปโหลดคนที่คุณต้องการทำให้เคลื่อนไหว จากนั้นอัปโหลดการเคลื่อนไหวที่คุณต้องการให้พวกเขาคัดลอก

อัปโหลดภาพตัวละครของคุณ

วางไฟล์ที่นี่หรือคลิกเพื่อเลือกไฟล์

JPG หรือ PNG · สูงสุด 10 MB · อย่างน้อย 300 พิกเซล ร่างกายส่วนบนหรือทั้งตัวที่ชัดเจนและไร้สิ่งกีดขวางจะทำงานได้ดีที่สุด

อัปโหลดวิดีโอการเคลื่อนไหวของคุณ

เลือกคลิปภาพเคลื่อนไหวสั้นๆ ชัดเจน

MP4 หรือ MOV · 3–30 วินาที · สูงสุด 10 MB ให้มองเห็นบุคคลที่เคลื่อนไหวได้ชัดเจน

คำแนะนำ: ศีรษะ ลำตัว และแขนของบุคคลต้องปรากฏให้เห็นชัดเจนตลอดคลิป มิฉะนั้นการสร้างจะถูกปฏิเสธ

ความยาววิดีโอไม่ได้อัปโหลด

อนุญาต: 3–30s ผลลัพธ์เป็นไปตามความยาวนี้

อธิบายพื้นหลัง แสง และสไตล์ วิดีโอที่อัปโหลดมีความเคลื่อนไหวอยู่แล้ว

ลงชื่อเข้าใช้เพื่อสร้าง

ตัวอย่างวิดีโอ

คลิปความเคลื่อนไหวของคุณจะปรากฏที่นี่ก่อน วิดีโอที่สร้างขึ้นจะแทนที่เมื่อพร้อม

วิดีโอของคุณจะปรากฏที่นี่

เริ่มต้นด้วยการอัปโหลดรูปภาพตัวละครและวิดีโอการเคลื่อนไหวสั้นๆ ในแผงด้านซ้าย

Motion Control AI กรณีการใช้งาน

สำรวจว่าผู้สร้างถ่ายทอดการเคลื่อนไหวที่แท้จริงไปยังตัวละครที่มี Motion Control AI ได้อย่างไร คลิกการ์ดใดๆ เพื่อดูข้อความแจ้งและลองด้วยตัวเอง

ทำไมครีเอเตอร์จึงเลือก Motion Control AI

  • การถ่ายโอนการเคลื่อนไหวที่แม่นยำแบบเฟรมขับเคลื่อนโดย Kling 3.0: ทุกเฟรมของวิดีโออ้างอิงจะแมปกับภาพตัวละครของคุณ การเคลื่อนไหวร่างกาย ท่าทาง และการแสดงออกต่างๆ ถ่ายโอนด้วยความแม่นยำของเฟรม — ไม่กระวนกระวายใจ ไม่เบี่ยงเบน ไม่มีโหนด ComfyUI
  • ทางเลือกการเรียนรู้แบบศูนย์แทน ComfyUI + AnimateDiff: ไม่มีกราฟโหนด ไม่มีโค้ด ไม่มีการตั้งค่า ControlNet อัปโหลดรูปภาพตัวละครและวิดีโออ้างอิง เลือกโมเดลและโหมดการจัดเฟรม จากนั้นคลิกสร้าง
  • สร้างขึ้นสำหรับทุกกรณีการใช้งานวิดีโอควบคุมการเคลื่อนไหว: สร้างคัฟเวอร์การเต้นด้วย AI, แอนิเมชัน VTuber, การเคลื่อนไหวของตัวละครทางการตลาด, บทช่วยสอนที่ขับเคลื่อนด้วยท่าทาง, ต้นแบบฉากคัตซีนของเกม และเนื้อหาโซเชียลมีเดียสำหรับ TikTok, Instagram Reels และ YouTube Shorts
  • การติดตามมือและนิ้วที่ไม่แตกหัก: เครื่องมือวิดีโอ AI ส่วนใหญ่จะบิดเบือนนิ้วระหว่างการเคลื่อนไหวที่ซับซ้อน Motion Control AI รักษาข้อต่อผ่านท่าทางมือหลายข้อต่อและการเคลื่อนไหวนิ้วโดยละเอียด
วิธีสร้างวิดีโอควบคุมการเคลื่อนไหวด้วย Motion Control AI

วิธีสร้างวิดีโอควบคุมการเคลื่อนไหวด้วย Motion Control AI

01

เปิดเครื่องกำเนิดการควบคุมการเคลื่อนไหว

เปิดตัวสร้าง และเริ่มสร้างวิดีโอควบคุมการเคลื่อนไหวของคุณ

02

อัปโหลดตัวละครและวิดีโออ้างอิงของคุณ

อัปโหลดรูปภาพตัวละคร JPG หรือ PNG และวิดีโออ้างอิง MP4 หรือ MOV ความยาว 3–30 วินาที แต่ละไฟล์ต้องมีขนาด 10MB หรือเล็กกว่า และกว้างและสูงอย่างน้อย 300px

03

สร้างและดาวน์โหลด

เลือก Kling 2.6 Pro หรือ Kling 3.0 Standard ตัดสินใจว่าการจัดเฟรมเป็นไปตามรูปภาพหรือวิดีโอ ตรวจสอบระยะเวลาที่ตรวจพบและต้นทุนเครดิต จากนั้นสร้างและดาวน์โหลด

คำถามที่พบบ่อย

Motion Control AI ถ่ายโอนการเคลื่อนไหวจากวิดีโออ้างอิงไปยังรูปภาพตัวละคร รองรับการควบคุมการเคลื่อนไหว Kling 2.6 Pro และ Kling 3.0 Standard โดยไม่ต้องใช้ชุดจับการเคลื่อนไหวหรือเซ็นเซอร์
อัปโหลดรูปภาพตัวละครและวิดีโออ้างอิงความยาว 3–30 วินาที เลือกโมเดลและกำหนดกรอบให้เป็นไปตามรูปภาพหรือวิดีโอ ตรวจสอบระยะเวลาที่ตรวจพบและต้นทุนเครดิต จากนั้นคลิกสร้าง ข้อมูลอ้างอิงระบุการเคลื่อนไหวในขณะที่ไฟล์อักขระแสดงลักษณะที่ปรากฏ
บัญชีใหม่จะได้รับเครดิตฟรีเมื่อสมัคร Kling 2.6 Pro มีค่าใช้จ่าย 1.6 เครดิตต่อวินาทีวิดีโอที่ตรวจพบ และ Kling 3.0 Standard มีค่าใช้จ่าย 1.8 เครดิตต่อวินาที ยอดรวมที่แสดงก่อนการสร้างจะปัดเศษขึ้นเป็นเครดิตทั้งหมด
ไม่ คุณต้องการเพียงภาพตัวละครที่รองรับและวิดีโอภาพเคลื่อนไหวอ้างอิงเท่านั้น บริการจะประมวลผลทั้งสองไฟล์ทางออนไลน์ ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องใช้ชุด เซ็นเซอร์ กราฟโหนด หรือสตูดิโอเฉพาะ
โดยทั่วไปการสร้างจะใช้เวลาหลายนาที และอาจแตกต่างกันไปตามความยาววิดีโอและโหลดของผู้ให้บริการ เปิดหน้านี้ไว้ในขณะที่ตัวอย่างแสดงสถานะการประมวลผลปัจจุบัน
รูปภาพตัวละครรองรับ JPG, JPEG และ PNG วิดีโออ้างอิงรองรับ MP4 และ MOV และต้องมีความยาว 3–30 วินาที อินพุตแต่ละรายการต้องมีขนาด 10MB หรือเล็กกว่า กว้างและสูงอย่างน้อย 300px และมีอัตราส่วนระหว่าง 1:2.5 ถึง 2.5:1
ใช่ แผนแบบชำระเงินทั้งหมดมีสิทธิ์เชิงพาณิชย์โดยสมบูรณ์โดยไม่มีข้อจำกัด ใช้วิดีโอควบคุมการเคลื่อนไหวของคุณสำหรับ YouTube งานลูกค้า การโฆษณา อีคอมเมิร์ซ หรือวัตถุประสงค์เชิงพาณิชย์ใดๆ คุณยังคงเป็นเจ้าของทุกสิ่งที่คุณสร้างโดยสมบูรณ์ และวิดีโออ้างอิงจะถูกลบโดยอัตโนมัติหลังจากการสร้างเสร็จสมบูรณ์
Motion Control AI ขับเคลื่อนโดย Kling 3.0 แยกข้อมูลประจำตัวออกจากข้อมูลการเคลื่อนไหว ดังนั้นการเคลื่อนไหวจึงมาจากการอ้างอิง ในขณะที่รูปลักษณ์ยังคงรักษาลักษณะตัวละครของคุณในทุกเฟรม โดยจะรักษารูปลักษณ์ที่สอดคล้องกันแม้ในระหว่างการเคลื่อนไหวข้อต่อหลายข้อต่อที่ซับซ้อน และจัดการท่าทางมือและข้อต่อนิ้วที่เครื่องมือวิดีโอ AI ส่วนใหญ่ผิดพลาด
คุณสามารถเลือก Kling 2.6 Pro หรือ Kling 3.0 Standard Kling 2.6 Pro ใช้เครดิตน้อยลง Kling 3.0 Standard ให้การถ่ายโอนการเคลื่อนไหวที่มีความแม่นยำสูงกว่า และจำกัดวิดีโออ้างอิงการจัดกรอบรูปภาพไว้ที่ 10 วินาที
ใช่ การติดตามมือและนิ้วเป็นหนึ่งในสิ่งที่สร้างความแตกต่างที่สำคัญของ Motion Control AI ในขณะที่เครื่องมือวิดีโอ AI ส่วนใหญ่สร้างนิ้วที่บิดเบี้ยวในระหว่างการเคลื่อนไหวที่ซับซ้อน Kling 3.0 ยังคงรักษาข้อต่อผ่านการเคลื่อนไหวแบบหลายข้อต่อ ทำให้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการคัฟเวอร์การเต้นรำ เนื้อหาภาษามือ และการแสดงที่ขับเคลื่อนด้วยท่าทางโดยละเอียด
การควบคุมการเคลื่อนไหวจะถ่ายโอนลำดับการเคลื่อนไหวต่อเนื่องเต็มรูปแบบ (การเต้นรำ ท่าทาง การแสดงสีหน้า) จากวิดีโออ้างอิงไปยังรูปภาพตัวละครเมื่อเวลาผ่านไป การถ่ายโอนท่า AI มุ่งเน้นไปที่การใช้ท่าโครงกระดูกหรือท่าทางเฉพาะ Motion Control AI จัดการทั้งสองอย่าง — ลำดับการเคลื่อนไหวเต็มรูปแบบแบบเฟรมต่อเฟรม พร้อมการถ่ายโอนท่า AI ที่แม่นยำสำหรับการจำลองท่าทางแบบคงที่
Kling 2.6 Pro มีค่าใช้จ่าย 1.6 เครดิตต่อวินาทีที่ตรวจพบ และ Kling 3.0 Standard มีค่าใช้จ่าย 1.8 เครดิตต่อวินาที ตัวอย่างเช่น วิดีโอความยาว 10 วินาทีมีค่าใช้จ่าย 16 หรือ 18 เครดิต ยอดรวมจะถูกปัดเศษขึ้นและแสดงก่อนที่คุณจะสร้าง
ใช่ ใช้ Image Framing เมื่อคุณต้องการให้ภาพตัวละครกำหนดองค์ประกอบ หรือใช้ Video Framing เมื่อคุณต้องการให้องค์ประกอบวิดีโออ้างอิงและการเคลื่อนไหวของกล้อง การจัดเฟรมเอาต์พุตจะเป็นไปตามตัวเลือกนั้น แทนที่จะเป็นตัวเลือกอัตราส่วนภาพที่แยกจากกัน

ติดต่อ Motion Control AI

ต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับการเรียกเก็บเงิน ปัญหาคุณภาพการควบคุมการเคลื่อนไหว หรือคำถามสนับสนุนเกี่ยวกับการถ่ายโอนท่า AI หรือไม่ ติดต่อเราได้ตลอดเวลาที่ [email protected]

สร้างวิดีโอถัดไปของคุณด้วย Motion Control AI

อัปโหลดรูปภาพตัวละครและวิดีโอภาพเคลื่อนไหวอ้างอิงความยาว 3–30 วินาที เลือก Kling 2.6 Pro หรือ Kling 3.0 Standard จากนั้นให้ Motion Control AI คัดลอกการเคลื่อนไหวไปยังตัวละครของคุณ มีเครดิตฟรี; ไม่ต้องใช้บัตรเครดิต