Kling 2.6 Pro + Kling 3.0 Standard

Motion Control AI — Gratis AI Motion Control-videogenerator

Upload een karakterafbeelding en een referentiefilm. Ontvang een frame-nauwkeurige motion control-video met gesynchroniseerde dansbewegingen, gebaren en uitdrukkingen.

Eerste keer hier? Lees de beginnershandleiding

See an example pipeline

Character image
Character image
Reference motion
Motion control result

Maak een bewegingsbedieningsvideo

Upload wie je wilt animeren en upload vervolgens de beweging die je wilt kopiëren.

Upload je karakterafbeelding

Zet hier een bestand neer of klik om er een te kiezen

JPG of PNG · 10 MB maximaal · minimaal 300 px. Een helder, onbelemmerd boven- of volledig lichaam werkt het beste.

Upload uw bewegingsvideo

Kies een korte, duidelijke bewegingsclip

MP4 of MOV · 3–30 seconden · Maximaal 10 MB. Houd de bewegende persoon volledig zichtbaar.

Tip: het hoofd, de romp en de armen van de persoon moeten gedurende de hele clip volledig zichtbaar blijven, anders wordt de generatie geweigerd.

VideolengteNiet geüpload

Toegestaan: 3–30s. Het resultaat volgt deze lengte.

Beschrijf de achtergrond, belichting en stijl. De geüploade video geeft de beweging al weer.

Meld u aan om te genereren

Videovoorbeeld

Je bewegingsclip verschijnt hier als eerste. De gegenereerde video vervangt deze wanneer deze gereed is.

Je video verschijnt hier

Begin met het uploaden van een karakterafbeelding en een korte bewegingsvideo in het paneel aan de linkerkant.

Motion Control AI Gebruiksscenario's

Ontdek hoe makers echte beweging overbrengen op elk personage met Motion Control AI. Klik op een kaart om de prompt te bekijken en probeer het zelf.

Waarom makers voor Motion Control AI kiezen

  • Frame-nauwkeurige bewegingsoverdracht mogelijk gemaakt door Kling 3.0: Elk frame van je referentievideo komt overeen met je personageafbeelding. Lichaamsbewegingen, gebaren en uitdrukkingen worden met frame-nauwkeurige precisie overgedragen: geen trillingen, geen drift, geen ComfyUI-knooppunten.
  • Alternatief voor nul leercurve voor ComfyUI + AnimateDiff: Geen knooppuntgrafieken, geen code, geen ControlNet-installatie. Upload een personageafbeelding en een referentievideo, kies een model en framemodus en klik vervolgens op genereren.
  • Gebouwd voor elk gebruik van motion control-video: Maak AI-danscovers, VTuber-animaties, bewegingen van marketingpersonages, gebarengestuurde tutorials, prototypes van game-tussenfilmpjes en sociale media-inhoud voor TikTok, Instagram Reels en YouTube Shorts.
  • Hand- en vingertracking die niet kapot gaat: De meeste AI-videotools vervormen vingers tijdens complexe bewegingen. Motion Control AI handhaaft de articulatie door handgebaren met meerdere gewrichten en gedetailleerde vingerbewegingen.
Een motion control-video maken met Motion Control AI

Een motion control-video maken met Motion Control AI

01

Open de bewegingsbesturingsgenerator

Open de generator en begin met het maken van uw bewegingsbesturingsvideo.

02

Upload je personage en referentievideo

Upload een JPG- of PNG-tekenafbeelding en een MP4- of MOV-referentievideo van 3-30 seconden. Elk bestand moet 10 MB of kleiner zijn en minimaal 300 pixels breed en hoog zijn.

03

Genereren en downloaden

Kies Kling 2.6 Pro of Kling 3.0 Standard, bepaal of de framing de afbeelding of video volgt, bekijk de gedetecteerde duur en kredietkosten, genereer en download vervolgens.

Veelgestelde vragen

Motion Control AI brengt beweging over van een referentievideo naar een karakterafbeelding. Het ondersteunt Kling 2.6 Pro en Kling 3.0 Standard bewegingsbesturing, zonder dat er bewegingsregistratiepak of sensoren nodig zijn.
Upload een karakterafbeelding en een referentievideo van 3-30 seconden. Kies een model en of de framing de afbeelding of video volgt, bekijk de gedetecteerde duur en kredietkosten en klik vervolgens op Genereren. De referentie zorgt voor de beweging, terwijl het karakterbestand voor de uitstraling zorgt.
Nieuwe accounts ontvangen gratis credits bij aanmelding. Kling 2.6 Pro kost 1,6 credits per gedetecteerde videoseconde, en Kling 3.0 Standard kost 1,8 credits per seconde. Het totaal vóór de opwekking wordt naar boven afgerond op een hele credit.
Nee. Je hebt alleen een ondersteunde personageafbeelding en een referentiefilm nodig. De service verwerkt beide bestanden online, dus er is geen pak, sensor, knooppuntgrafiek of speciale studio vereist.
Het genereren duurt meestal enkele minuten en kan variëren afhankelijk van de videolengte en de providerbelasting. Houd deze pagina geopend terwijl het voorbeeld de huidige verwerkingsstatus toont.
Karakterafbeeldingen ondersteunen JPG, JPEG en PNG. Referentievideo's ondersteunen MP4 en MOV en moeten 3-30 seconden lang zijn. Elke invoer moet 10 MB of kleiner zijn, minimaal 300 px breed en hoog, en een beeldverhouding hebben tussen 1:2,5 en 2,5:1.
Ja. Alle betaalde abonnementen omvatten volledige commerciële rechten zonder beperkingen. Gebruik uw motion control-video voor YouTube, klantenwerk, advertenties, e-commerce of welk commercieel doel dan ook. Je behoudt het volledige eigendom van alles wat je maakt, en referentievideo's worden automatisch verwijderd nadat het genereren is voltooid.
Motion Control AI powered by Kling 3.0 scheidt identiteit van bewegingsgegevens, zodat bewegingen voortkomen uit de referentie terwijl het uiterlijk in elk frame trouw blijft aan je personage. Het behoudt een consistente uitstraling, zelfs tijdens complexe bewegingen van meerdere gewrichten, en verwerkt handgebaren en vingerarticulaties die bij de meeste AI-videotools verkeerd zijn.
U kunt kiezen uit Kling 2.6 Pro of Kling 3.0 Standard. Kling 2.6 Pro gebruikt minder credits. Kling 3.0 Standard biedt een nauwkeurigere bewegingsoverdracht en beperkt de referentievideo's van Image Framing tot 10 seconden.
Ja. Hand- en vingertracking is een van de belangrijkste onderscheidende kenmerken van Motion Control AI. Terwijl de meeste AI-videotools vervormde vingers produceren tijdens complexe bewegingen, handhaaft Kling 3.0 de articulatie via bewegingen met meerdere gewrichten, waardoor het ideaal is voor danscovers, gebarentaalinhoud en gedetailleerde gebarengestuurde uitvoeringen.
Bewegingsbesturing draagt ​​in de loop van de tijd een volledige reeks continue bewegingen (dans, gebaren, uitdrukkingen) over van een referentievideo naar een personageafbeelding. AI-pose-overdracht richt zich op het toepassen van een specifieke skelethouding of -houding. Motion Control AI kan beide aan: volledige bewegingssequenties frame voor frame, plus nauwkeurige AI-pose-overdracht voor statische houdingsreplicatie.
Kling 2.6 Pro kost 1,6 credits per gedetecteerde seconde en Kling 3.0 Standard kost 1,8 credits per seconde. Een video van 10 seconden kost bijvoorbeeld 16 of 18 credits. Het totaal wordt naar boven afgerond en weergegeven voordat u genereert.
Ja. Gebruik Image Framing als je wilt dat de afbeelding van het personage de compositie definieert, of Video Framing als je de compositie en camerabeweging van de referentievideo wilt. De uitvoerframing volgt die keuze in plaats van een afzonderlijke selector voor de beeldverhouding.

Contact Motion Control AI

Hulp nodig bij facturering, kwaliteitsproblemen met motion control of een ondersteuningsvraag over AI-pose-overdracht? U kunt ons altijd bereiken via [email protected].

Maak je volgende video met Motion Control AI

Upload een karakterafbeelding en een referentiefilm van 3-30 seconden. Kies Kling 2.6 Pro of Kling 3.0 Standard en laat Motion Control AI de beweging naar je personage kopiëren. Er zijn gratis credits beschikbaar; er is geen creditcard vereist.